盧斯放下青色卡片,拿起一支筆,看向洛爾問:“你想檢測的改良巫術(shù)是什么?改良方向是什么?”
“火焰之壁?!甭鍫柎鸬?,“至于改良方向應(yīng)該是防御方向?!?/p>
他的火焰之壁是充能點加點加上去的,連一次實際釋放的機會都沒有,能看出些防御方向的改良,全憑前世經(jīng)驗。
“行?!?/p>
盧斯默默在羊皮紙上記錄了一下,而后站起身,邊向門外走邊說道:
“我們?nèi)ネ饷骈_始測試吧?!?/p>
“好?!甭鍫桙c頭跟上。
一行三人來到外面的沙地中央,盧斯指了指前方空地,“你把火焰之壁釋放在那。”
洛爾上前兩步,右手抬起,以精神力調(diào)動識海中的火焰之壁模型。
咔咔咔——
只一瞬的功夫,三米外,一道裹挾著熊熊烈焰的高墻自沙地上屹立而起。
這道墻寬五米,高三米,厚半米,通體由白色巖石構(gòu)成,墻面上燃燒著道道紅色火焰。
用于防御,阻敵是一等一的利器。
放完火焰之壁,他程吧。”
古雷話語直白,“放棄學(xué)徒額度,等于放棄實驗材料,損失大家都有,好處不能你一個人占了?!?/p>
“不如這樣?!币娒苫觳贿^去,阿古拉爾沉思片刻后,緩緩說道:
“等洛爾成為正式巫師后,我們一起把核心巫術(shù)組合拿出來讓他挑,不做干擾?!?/p>
學(xué)徒級巫術(shù),威能太弱,輔助效果也一般,因此并不被正式巫師納入施術(shù)體系中。
自一環(huán)巫術(shù)開始,元素巫師們便會整理出體系,圍繞幾個核心巫術(shù)打造適應(yīng)各種敵人的專屬巫術(shù)體系。
單元素巫術(shù)體系一般簡單直接,威力大就是好,重疊性很高,能一條路直通四環(huán)甚至五環(huán),是如今的主流體系,也是高環(huán)巫師最多的體系。
缺點則是手段單一,宛如死水一潭,面對神靈時不能完全壓制。
這導(dǎo)致立于頂端的單元素巫師們不滿,想要求變,于是多元素體系就此誕生。
從雙元素開始,巫術(shù)體系就繁雜得多了,也強大了許多。
當(dāng)?shù)谝晃晃瀛h(huán)雙元素巫師出現(xiàn),諸神喪鐘就此敲響。
如阿古拉爾和古雷的核心巫術(shù)體系,重合的就很少。
大家都在開路,在嘗試為成就四環(huán)開一條新路。
至于誰是正確的,在第一位四環(huán)火土巫師出現(xiàn)前,沒人敢保證。