“與我們之前所發(fā)布上市的智能AR眼鏡的墨鏡模式不同,這次我們?cè)谶@幅智能AR墨鏡上面設(shè)置了暗光環(huán)境模式。
也就是說,在這款智能AR墨鏡外表顏色不變的情況下,根據(jù)光線傳感器所捕捉的數(shù)據(jù),我們能夠?qū)崟r(shí)控制鏡片的進(jìn)光量。從而不但可以給我們眼睛更好的保護(hù),也方便我們?nèi)粘E宕鳌?/p>
相比于傳統(tǒng)墨鏡固定進(jìn)光量不同,我們這款智能AR墨鏡可以控制進(jìn)光量。在強(qiáng)光下,智能AR墨鏡可以阻擋大量的刺眼光線,將進(jìn)光量調(diào)整到一個(gè)人視覺感受最佳階段。
當(dāng)我們的佩戴人員進(jìn)入室內(nèi),或者是一些光線嬌弱的空間內(nèi),如果是佩戴傳統(tǒng)墨鏡的話,你會(huì)看不清周圍環(huán)境,于是只得十分尷尬的摘掉墨鏡。
而現(xiàn)在,我們這副智能AR墨鏡則而已做的這一點(diǎn)。當(dāng)眼鏡上的光線傳感器感受到了光線變化,隨即會(huì)控制鏡片增大進(jìn)光量,這樣你就能看清楚昏暗處的環(huán)境了。
這絕對(duì)是那些喜歡佩戴墨鏡人士的福音,有了它你就可以全天二十四小時(shí)配搭墨鏡了?!?/p>
說完,吳浩拿起水杯喝了一口水,然后才慢悠悠說道:“相比于我們之前的產(chǎn)品,這一款智能AR墨鏡因?yàn)椴捎昧巳碌脑O(shè)計(jì)和技術(shù),整體功耗更低,使得其極大的增加了電池續(xù)航能力。
加上其配屬主機(jī)或者眼鏡盒中的電池,以及無線遠(yuǎn)程充電技術(shù),最多我們能支持八十小時(shí)的待機(jī)測(cè)試成果。
這樣強(qiáng)悍的續(xù)航能力,基本上不會(huì)讓用戶有不安全感,可以放心大膽的使用,且不用刻意的去差點(diǎn)或者摘下來進(jìn)行充電。
我們這款智能AR墨鏡,只要你在支持的區(qū)域范圍內(nèi),均可以邊使用邊對(duì)設(shè)備進(jìn)行充電,且不會(huì)給你帶來任何不好的感受,省去了頻繁充電這一煩人的步驟。”
“說道我們智能AR眼鏡的主機(jī)呢,我們也一直在進(jìn)行研究,力求將其做的更加小巧輕便。最好呢去掉這個(gè)主機(jī)或者眼鏡盒,直接將主機(jī)的功能集中到眼鏡上。”
吳浩搖了搖頭道:“我們其實(shí)也想這么做,但問題是這樣一來將會(huì)犧牲整個(gè)設(shè)備的續(xù)航能力。所以綜合了這些原因,我們才選擇這種主機(jī)外掛的方式。
當(dāng)然了,這個(gè)外掛主機(jī)并非沒有用途,實(shí)際上它的用途非常大。
首先,就是能夠?yàn)槲覀兊闹悄蹵R眼鏡進(jìn)行實(shí)時(shí)的無線遠(yuǎn)程充電。其次,我們?yōu)檫@臺(tái)主機(jī)配備了一個(gè)高素質(zhì)鏡頭,以此來滿足用戶更高要求的拍照和攝影要求。
最后呢,也是大家最為關(guān)心的,那就是娛樂功能。
為了能夠讓廣大的智能AR眼鏡用戶能夠玩游戲,所以我們?cè)谥鳈C(jī)上放置了一些虛擬按鍵。
通過這些虛擬按鍵,我們就可以隨意操控游戲了。這本來是一個(gè)很好的解決方案,但很多用戶反映,這些虛擬按鍵手感太差了,感激就像是在用手機(jī)玩游戲一樣。
大家不是吐槽玩游戲手感不要嘛,現(xiàn)在專業(yè)的東西來了。
而這一次,我們將給大家?guī)砘谥鳈C(jī)平臺(tái)所開發(fā)的一款游戲操控手柄。
使用起來非常的簡(jiǎn)單,你只需要將主機(jī)設(shè)備安裝到游戲手柄中就行了。玩家們可以格局游戲的不同,自定義游戲手柄上的鍵位功能。
整個(gè)游戲手柄呢,是我們找著名的游戲大廠幫忙設(shè)計(jì)的,因此這款游戲手柄在手感,操控性,延時(shí),以及靈活性上都非常的棒。
用它來玩游戲,就像是你在游戲主機(jī)上玩游戲一樣,并且還帶有VR沉浸式效果,使用感受非常的棒?!?/p>