雖然得力于吳浩他們相關產(chǎn)品的啟發(fā),這次玉米推出的vr產(chǎn)品『性』能上面較之前市場上的同類產(chǎn)品有了很大的提高,但相比于吳浩他們的產(chǎn)品還是差的很遠。
不過,這些產(chǎn)品的距離還是在一點點的縮小,所以吳浩他們并非就可以高枕無憂了。
縱觀這些產(chǎn)品,其實他們真正占據(jù)核心技術的一個就是vr設備說運用到的系統(tǒng)以及所構成的虛擬世界。另一個則就是智能感應手套和一體式動態(tài)感應和觸感模擬衣了。
至于其它的產(chǎn)品,其實都是可以模仿出來的,這一點他絲毫不懷疑人類的聰明智慧。
雖然這些產(chǎn)品或多或少都申請的有專利,但想要繞開這些專利也不是沒有可能。況且專利保護法也不是絕對的可靠,它其實還有很多的漏洞。
而前面所提出來的兩大核心技術則是他在這領域占據(jù)絕對優(yōu)勢的,一方面是人工智能技術,另一方面則就是集群陣列控制技術。
前者被運用到vr設備的主機系統(tǒng)之中,這使得用戶名不僅僅能夠『操』作起來更加簡便。而且系統(tǒng)的各項『性』能將得到明顯提升,也將得到更好的使用體驗。
至于智能感應手套和一體式動態(tài)感應和觸感模擬衣,其最核心的觸感模擬陣列系統(tǒng),其實就是由一顆顆微小的觸感模擬裝置,然后組成的龐大集群陣列。
依靠單個裝置和多個這樣的裝置其實是很難模擬出觸覺的,只有一個龐大的集群陣列集體運作,才能模擬出較為真實和自然的觸覺。
這就需要一套龐大的集群陣列控制技術,恰恰吳浩他們在這方面最為擅長。
將原本用于控制無人機的集群陣列控制技術,運用到這種微小觸感模擬系統(tǒng)上面。這不得不說是一個創(chuàng)舉,更是一個天才想法。
這也使得這套智能感應手套和一體式動態(tài)感應和觸感模擬衣一經(jīng)問世,就收到了各方的廣泛贊許。
有人甚至稱贊這可能是二十一世紀最偉大的發(fā)明之一,也是二十一世紀足以改變世界的技術之一。
因為有了這項技術,就可以將人類和互聯(lián)網(wǎng)連接的更加緊密,從而改變一些人的生活和工作方式。
至于虛擬世界呢,則被稱作是不屬于這個時代的產(chǎn)物。因為它太超前了,超出了很多人的想象。大家很難想象,那種影視劇中的情節(jié)會真實的出現(xiàn)。
這一方虛擬世界從小的角度來說,它其實可以看作是一片游戲世界,和一般的游戲沒什么區(qū)別。但往大了說的話,這就是一片獨立于現(xiàn)實世界之外的虛擬真實世界。
這個虛擬世界區(qū)別于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),將人類真實的引入了虛擬世界之中,使得人類可以更加直觀真實的暢游虛擬世界。從某些關于世界的定義來說,這就是一方真實的世界。
這樣來說的話,那么吳浩這個開發(fā)者也可以被稱作創(chuàng)世神了。