《槍火穿越》相較于競(jìng)品游戲,最大的亮點(diǎn)便是武器銘刻與秘卷系統(tǒng)。
正是這兩點(diǎn),構(gòu)成了游戲的roguelike隨機(jī)體系。
現(xiàn)在,被友商抄了!
驟然聽(tīng)到這則消息,潘圖雙眼瞪大道:“抄我們的武器銘刻和秘卷系統(tǒng),他們也要搞roguelike?”
這不對(duì)吧!
《槍火穿越》的背景框架是一個(gè)“奇幻妖魔”世界,出現(xiàn)各種元素武器和超能力秘卷不算違和。
可《沖破重圍》的背景觀是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”。
你一款背景是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的fps游戲,出現(xiàn)一把能發(fā)射火球閃電的“超能武器”,不覺(jué)得很違和嗎?
“誰(shuí)知道呢?!?/p>
陳海攤手道:“可能他們會(huì)進(jìn)行魔改,以科技改造為借口,融入到游戲世界觀吧。”
玩法抄襲很難界定。
所以潘圖即使知道被抄了,也沒(méi)有太好的辦法,只要不是原樣復(fù)刻照搬,起訴都沒(méi)辦法起訴。
“抄就抄吧?!?/p>
“《槍火穿越》的武器銘刻和秘卷系統(tǒng)可是很復(fù)雜的,他們抄了不一定好用?!?/p>
潘圖撇了撇嘴道:“而且玩家們抱怨的是游戲太氪,抄我們的玩法有什么用?”
抄來(lái)抄去,如果改不了逼氪的老毛病,還是留不住玩家的心。
而且游戲框架不同,給對(duì)方抄,最后也只能抄出一個(gè)四不像。
正如當(dāng)初《絕地求生》大火,幾乎市面上所有的fps游戲都搞了一個(gè)“吃雞”玩法。
最后全寄了。
特別是《穿越火線》抄的吃雞模式,那真是鬧出了天大的笑話(huà),堪稱(chēng)抄都抄不明白的典范。
所以潘圖不擔(dān)心游戲玩法被抄被模仿,甚至覺(jué)得這是好事。
畢竟《沖破重圍》要是真抄了玩法,那他豈不是又能碰瓷拉踩一波了?
而且是光明正大拉踩!
以前心虛不占理,只敢攛掇玩家搞拉踩對(duì)比,以后可不一樣了,他就算親自下場(chǎng)也是占理的一方。
“欸……”
正當(dāng)潘圖幻想著,到時(shí)候站在道德制高點(diǎn)對(duì)著《沖破重圍》指指點(diǎn)點(diǎn)時(shí),身后突然傳來(lái)一聲驚呼。
他扭頭看去。
一對(duì)小情侶剛走進(jìn)燒烤店,看到聚餐的風(fēng)暴工作室眾人,男生的表情格外驚訝。
“你是潘圖嗎?”