一打二極限反殺,會不會玩游戲啊
進入比賽,dob明顯認真了許多,沒有再像上把一樣嘻嘻哈哈的。
“l(fā)wx,好好打啊這把,這把輸了就沒得洗了,都是擅長的英雄!”
“我無所謂啊,反正輸了都噴你?!眑wx還是一副吊兒郎當,無所謂的模樣。
“駭客,你和我在對面f6放個眼,看下對面開野路線?!?/p>
“預言家三級你要過來看我一波,對面三級可能會抓我,塞拉斯就這一波機會能殺我,對面打野大概率是刷下來的,你們下路沒線權。”
dob跟自家野輔溝通說道。
方云開局買多蘭戒,天賦帶的是電刑,學的是e技能,如果能二段e拉到,那么將會血賺。
方云覺得這個對局自己得拼,如果出多蘭盾抗壓的話,那么前期會很劣勢,dob這樣的選手不會給自己任何擊殺機會的!
自從有了四包二體系模塊,方云感覺自己對兵線的理解也更深了。
最常規(guī)的塞拉斯打長手法師有兩種思路。
一打二極限反殺,會不會玩游戲啊
瑞茲上前,就要面臨被塞拉斯打一套的壓力。
如果操作失誤,很可能直接被單殺!
塞拉斯帶的是電刑,一套爆發(fā)傷害很高!
“這波打野可能幫瑞茲解線,猴子看一下,一定要過來,這波打贏后面很好贏!輔助也要來!這波對面輔助也可能來!”
果不其然,瑞茲在故意賣破綻,就是等著方云主動e上來。
方云將計就計,主動e上來,同時猴子立刻出現(xiàn),w隱身穿墻過來,e突進到瑞茲臉上。
盲僧也是立刻摸眼感到,一個q技能命中猴子。
"我們二打二能贏,你只要攔住對面輔助就行?!胺皆普f道。
另一邊dob也指揮道。
“預言家你就看住泰坦,我們二打二隨便打!”
雙方都對自己很自信。
雙方輔助同時趕到,在河道碰面,泰坦勾到日女的同時,日女也指了上去。
由于猴子把w交了,沒有拉扯的技能,只能硬著頭皮打。
此時猴子的狀態(tài)已經(jīng)被盲僧打掉一些,等到下個q轉好,q到猴子,配合瑞茲傷害,猴子就要陣亡。
此時塞拉斯打完一套,技能在真空期,下一套技能八秒后才好。