“徐總,咱們的引擎已經(jīng)通過測(cè)試,可以實(shí)現(xiàn)完美運(yùn)行?!?/p>
新悅城。
未來科技公司技術(shù)部。
徐磊看著面前屏幕中打開的引擎編輯器,盡管他已經(jīng)親自使用檢測(cè)過,但在聽到身旁呂宏博的話后依舊難掩心中的激動(dòng)。
剛準(zhǔn)備上手操作,耳旁接著又傳來呂宏博的聲音。
“無論是可以滿足院線大作的虛擬微多邊形幾何體系統(tǒng)子部件和全動(dòng)態(tài)全局光照,還是動(dòng)畫系統(tǒng)物理引擎碰撞檢測(cè)以及實(shí)時(shí)渲染等功能,測(cè)試數(shù)據(jù)均超過了現(xiàn)今市場(chǎng)上的其它游戲引擎?!?/p>
“并且其中的智能化操作模式,只需要簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)便能進(jìn)行制作?!?/p>
而對(duì)于這些介紹,徐磊自然更為清楚,知道公司開發(fā)出的這款游戲引擎在行業(yè)什么位置。
雖然此引擎和博物館收藏的智能游戲引擎源代碼并非完全一樣,但核心程序沒什么差別,能夠達(dá)到其大約百分之八十的性能。
在高配置電腦上運(yùn)行毫無壓力。
不夸張的講,使用這款引擎開發(fā)游戲或者制作三維動(dòng)漫。
正常情況下幾個(gè)月時(shí)間的制作周期,將能直接縮減到幾周,并且最終得到的效果也要更好。
最重要的一點(diǎn)。
此引擎涵蓋游戲開發(fā)動(dòng)畫制作,以及虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等全部范圍。
依靠著智能生成,可以拋棄各種資源插件。
這時(shí)徐磊像是突然想到了什么,下意識(shí)主動(dòng)開口詢問道:“對(duì)了,引擎的名字確定好了嗎?”
“這個(gè)還沒有?!甭劼晠魏瓴u搖頭如實(shí)答復(fù)。
“那就叫幻星引擎吧?!?/p>