這些隨機覺醒的天賦,大部分的提升效果都相當(dāng)有限,與他從BOSS身上扒下來的那些逆天能力,完全不可同日而語。
天賦與天賦之間,亦有差距!
比如那個【硬骨頭】天賦,僅僅只是降低10點物理傷害。
相比最開始的【泰坦羊膚】天賦,簡直弱得像個笑話……
“幸運四葉草,增加暴擊率,可我的暴擊率已經(jīng)滿了?!?/p>
“就當(dāng)是一件暴擊裝備吧?。 ?/p>
楊鋒擁有百分百的爆率,四葉草只能算錦上添花,最起碼自己無需佩戴增加暴擊率的物品了。
“風(fēng)行者還行,20%的移動速度加成還挺高的,可以考慮升級一下?!?/p>
“學(xué)者增加10%經(jīng)驗獲取,如果能作用在技能熟練度上,那還算有點用?!?/p>
“第六感,看上去有點雞肋,完全不如醉酒當(dāng)歌天賦?!?/p>
“不過嘛……第六感省了一些酒,還能察覺到敵人位置,可以考慮升級一下?!?/p>
楊鋒逐一品鑒著這些新天賦,大部分都只能算是錦上添花。
他的目光落在【二次打擊】這個天賦上時,眼神卻驟然一亮!
二次打擊有百分之10的幾率額外觸發(fā)一次普通,經(jīng)過超級幸運星的加成就是百分之100。
雙倍普攻。
這意味著,他每一次揮拳都能打出兩次傷害!
再配合【至尊影裔】那三道可以完美復(fù)制普攻的殘影……
一次揮拳,相當(dāng)于同時打出了八次攻擊。
神技?。?!
這個在別人看來或許有些雞肋的天賦,在楊鋒的體系中卻是一頂一的神技!
攻擊次數(shù)越多,疊加負(fù)面BUFF的次數(shù)就越多。
觸發(fā)【無盡折磨】的頻率就越高。
這持續(xù)傷害,還不疊的飛起??
第169章9個新天賦,全面提升??!
這9顆覺醒石,僅僅是這一個二次打擊天賦,就已經(jīng)值回票價了。
“快速施法,用處不大。”