可百花谷這群仙子,是真正的麻煩。
她們修的是草木之道,講究的是生機與祥和,與天地萬物溝通。
你讓她們去玩《幾何沖刺》?那是對牛彈琴。
讓她們去《胡鬧廚房》里吵架?怕不是當場就要跟你論道三百回合,問你為何要制造紛爭。
至于《黑魂》……
白子軒想象了一下,一位嬌滴滴的仙子,被古達老師虐得花容失色,道心破碎,然后提著花籃追殺自己的場面。
他打了個寒戰(zhàn),立刻把這個想法從腦子里扔了出去。
不行,必須對癥下藥。
他盤膝坐下,開始調取系統(tǒng)。
【大道游戲制作系統(tǒng),啟動?!?/p>
【正在分析目標用戶群體:百花谷修士?!?/p>
【關鍵詞:女性、草木之道、親近自然、心性平和……】
【媽的,全是debuff?!?/p>
白子軒感覺一陣牙疼。
這群人的情緒波動,天生就比別人小。
想從她們身上刮到足額的【崩潰值】和【抓狂值】,難度是地獄級的。
常規(guī)的對抗、競技、受苦類游戲,全部pass。
那還能有什么?
白子軒的意識在地球那浩如煙海的游戲庫中飛速檢索。
模擬經營?
他的眼前,閃過幾個經典的游戲圖標。
《牧場物語》《星露谷物語》、《動物之森》……
【嗯,這個路子好像對?!?/p>
【種植、養(yǎng)殖、建設家園,完美契合她們的草木之道?!?/p>
但很快,他又皺起了眉頭。
【不對,還是不對?!?/p>
【這些游戲太佛系,太治愈了?!?/p>
【玩家玩得開開心心,我上哪去收割負面情緒?難道指望她們因為種不出完美品質的蘿卜而崩潰嗎?】
【kpi!我的kpi完不成了??!】
白……子軒的思路陷入了僵局。
必須加點料。