不過這個視頻剪完,的確可以輕松兩天了,要不出去夜跑,回來的路上順便吃個夜宵?
就是青青這樣想著。
但她旋即就想到了出門的一系列前置任務(wù):洗臉,梳頭,換衣服,再收拾垃圾桶里的垃圾……
于是幾分鐘后,就是青青捧著泡面桶,呼嚕呼嚕幾口炫完,就伸手拿起了放在桌面上的頭戴式全息設(shè)備。
不是夜宵買不起,而是泡面和游戲更有性價比。
目前國內(nèi)的全息市場被三家大平臺瓜分,不過大家上架的應(yīng)用程序都差不多,數(shù)量看起來不少,但很多程序,感覺就是把手機(jī)和電腦程序用新技術(shù)轉(zhuǎn)碼了一下,能適配全息設(shè)備,實(shí)際體驗(yàn)感并沒有提升太多。
只是從對著電腦手機(jī)屏幕點(diǎn)擊,變成了在全息空間里對著虛擬屏幕點(diǎn)擊。
就連很多游戲也都是這樣,說是全息,完全就是掛羊頭賣狗肉。
目前真正實(shí)現(xiàn)全息的,只有部分音游、種菜之類的休閑游戲,推塔、對狙之類的戰(zhàn)斗游戲,以及抽卡類的戀愛游戲、養(yǎng)成游戲——它們的共同特點(diǎn)是地圖小、容納的人數(shù)少、再加上運(yùn)行邏輯簡單,實(shí)現(xiàn)起來相對容易。
至于大部分人幻想中的rpg類全息網(wǎng)游,據(jù)說幾大游戲廠商都在研發(fā),但什么時候上線就不好說了。
就是青青對戰(zhàn)斗不感興趣,音游又總是反應(yīng)慢半拍,能玩的就只剩下休閑小游戲和養(yǎng)野男人野女人了。她先上休閑游戲收了菜,又打開養(yǎng)成游戲開始肝日常。
只是不知為何,平日里津津有味的游戲,今天總覺得有些提不起精神來。
甚至玩著玩著,她腦海里忍不住冒出來一個念頭:這也算是全息游戲嗎?
這當(dāng)然算是全息游戲,畢竟不管是種的菜、釣的魚還是抽出來的卡牌人物,都是以立體真實(shí)的形象出現(xiàn)在面前的,甚至也可以觸碰和做簡單的交互。
可是越體驗(yàn),就能越清晰地感覺到,它們就是程序模擬出來的,并不真實(shí)。
交互總是那幾句臺詞,蔬菜和魚也總是一樣的建模。
在今天之前,就是青青其實(shí)也沒挑剔過這些,技術(shù)的進(jìn)步總是一步一步來的,現(xiàn)在有這樣的游戲玩已經(jīng)很好了。
可是今天……想到今天早上參與的那次封閉測試,就是青青覺得自己的閾值已經(jīng)被無限拉高了。雖然只體驗(yàn)了不到半小時的時間,雖然當(dāng)時情況緊急,實(shí)際上沒來得及做什么,但她還是覺得……
那才是真正的全息游戲!
風(fēng),沙子,陽光這些場景元素并不只是單純的貼圖,而是真正能夠感受和交互的,那匹奄奄一息,一直在“呼哧”喘氣的馬,更是真實(shí)得讓她能感受到它的體溫和心跳。
更不用說npc和那幾個小怪的智能程度了。